Conectores automotrices populares en 2023
Mar 07, 2023Mi coche eléctrico barato
Mar 09, 2023Alcance de la industria del mercado global de adaptadores moldeados 2023 con perspectivas, estrategias comerciales, principales actores clave y pronóstico 2029
Mar 11, 2023Del Este de Los Ángeles a Santa Mónica en 1 hora y 9 minutos: Una mirada al interior del nuevo Conector Regional de Metro
Mar 13, 2023Oconee Blotter: adolescente golpeado y casi asaltado afuera de un Texas Roadhouse
Mar 15, 2023Revisión de Nvidia GeForce RTX 4080: más eficiente, aún costosa
La RTX 4080 tiene todos los avances tecnológicos de la arquitectura Ada Lovelace, con un precio difícil de justificar. Está demasiado cerca del 4090 para atraer a los entusiastas del rendimiento extremo, y pronto tendrá que competir con la serie RX 7900 de AMD. Pero muchas personas prefieren Nvidia y quieren DLSS y están dispuestas a pagar sus cuotas.
Segunda GPU más rápida (por ahora)
Eficiencia muy mejorada
Excelente rendimiento de trazado de rayos
Incluye todas las mejoras de Ada Lovelace
Precio elevado sin el halo de rendimiento del 4090
Necesita DLSS 3 para realmente brillar en el rendimiento de los juegos
RDNA 3 de AMD podría ofrecer una fuerte competencia
Preocupaciones persistentes en torno al conector de 16 pines
Por qué puede confiar en Tom's Hardware Nuestros revisores expertos pasan horas probando y comparando productos y servicios para que pueda elegir el mejor para usted. Obtenga más información sobre cómo probamos.
La Nvidia GeForce RTX 4080 es la continuación del lanzamiento de la RTX 4090 del mes pasado, ahora una de las mejores tarjetas gráficas y la primera lista en nuestra jerarquía de puntos de referencia de GPU. Por supuesto, se ha perdido un poco de brillo gracias a los conectores de 16 pines que se derriten. La buena noticia: RTX 4080 usa menos energía, lo que debería significar que también es menos probable que canalice suficiente energía para derretir el conector de plástico... tal vez. La mala noticia: a $ 1,199, todavía tiene un precio fuera del alcance de la mayoría de los jugadores y representa un gran salto en el precio generacional, heredando el precio de lanzamiento de RTX 3080 Ti que también sentimos que era demasiado alto. Ya sabemos la mayor parte de qué esperar de Nvidia. Ada Lovelace, por lo que la única pregunta real ahora es cómo se reduce el rendimiento a menos sombreadores de GPU, menos memoria, menos caché, una interfaz de memoria más estrecha, etc. Veamos rápidamente las especificaciones de algunas de las mejores GPU de Nvidia y AMD.
Hay una brecha relativamente grande entre el RTX 4080 y el RTX 4090 más grande. Obtiene la mayor parte de una GPU AD103, 76 de los 80 multiprocesadores de transmisión (SM) potenciales, pero eso sigue siendo un 40 % menos de sombreadores de GPU y otras unidades funcionales que el RTX 4090 Las velocidades de reloj son similares, obtiene un 33 % menos de canales de memoria, VRAM y ancho de banda, y el TBP nominal cae un 29 %. Sobre el papel, la RTX 4090 podría ser hasta un 70 % más rápida según el rendimiento informático teórico, y eso es una preocupación. $ 1,199 no es asequible, por lo que parece que cualquiera que mire la RTX 4080 probablemente debería ahorrar los $ 400 adicionales para el RTX 4090 e ir a la quiebra, o derretido. Pero luego, el RTX 4090 se vendió por menos de $ 2,100 desde su lanzamiento, lo que significa que en realidad podría ser una venta adicional de $ 900, y eso es mucho más significativo. El precio se vuelve aún más preocupante cuando tenemos en cuenta Radeon RX 7900 XTX / Las tarjetas XT llegarán el próximo mes. Ahora tenemos todos los detalles pertinentes para las primeras tarjetas que usan la arquitectura de GPU RDNA 3 de AMD, y ciertamente parecen prometedoras. Los precios siguen siendo altos, pero las comparaciones de especificaciones sugieren que AMD podría vencer a la RTX 4080 y costar al menos entre $200 y $300 menos. Esto significa que, a menos que se niegue absolutamente a considerar comprar una tarjeta gráfica AMD, al menos debería esperar hasta el próximo mes para ver qué tiene para ofrecer el equipo rojo.
Sin embargo, Nvidia tiene algunos extras que es poco probable que AMD iguale en el corto plazo. Por ejemplo, el aprendizaje profundo y la potencia de la IA en RTX 4080 superan con creces lo que AMD pretende ofrecer. Si tenemos las cifras correctas, el rendimiento de FP16 e INT8 de AMD será menos de un tercio del RTX 4080. NVIDIA también ofrece DLSS 3 cortesía del Acelerador de flujo óptico (OFA) mejorado. Diez juegos ya son compatibles con la tecnología: Bright Memory: Infinite, Destroy All Humans! 2 - Reprobado, FIST: Forged in Shadow Torch, F1 22, Justice, Loopmancer, Marvel's Spider-Man Remastered, Microsoft Flight Simulator, A Plague Tale: Requiem y Super People. Eso es aproximadamente la mitad de los juegos DLSS 3 en menos de un mes que aquellos con la tecnología FSR2 de AMD. Por supuesto, necesita una GPU de la serie RTX 40 para DLSS 3, mientras que FSR2 funciona con casi todo. Las GPU de Nvidia también tienden a ser muy preferidas por los usuarios profesionales, o al menos por sus empleadores. Entonces, si bien es probable que las verdaderas estaciones de trabajo opten por la tarjeta RTX 6000 de 48 GB en lugar de una GeForce RTX de la serie 40, ciertamente existe la posibilidad de elegir una o más tarjetas RTX 4080 para uso de inteligencia artificial y aprendizaje profundo. Los creadores de contenido también pueden encontrar algo que les guste, aunque nuevamente, si está dispuesto a pagar por un 4080, puede que no sea un gran paso adelante en el precio para obtener un 4090 en su lugar. Otra buena noticia (dependiendo de qué lado de el pasillo en el que te caes, suponemos) es que la minería de GPU sigue siendo poco rentable. Los jugadores no podrán compensar el precio de una nueva tarjeta gráfica a través de la minería de criptomonedas, pero al menos debería haber más GPU disponibles para los jugadores. Ahora veamos exactamente lo que Nvidia tiene para ofrecer con su nuevo RTX 4080.
Página actual:Revisión de la edición Founders de Nvidia GeForce RTX 4080
Jarred Walton es un editor senior en Tom's Hardware que se enfoca en todo lo relacionado con GPU. Ha trabajado como periodista tecnológico desde 2004, escribiendo para AnandTech, Maximum PC y PC Gamer. Desde los primeros 'desaceleradores 3D' S3 Virge hasta las GPU actuales, Jarred se mantiene al día con las últimas tendencias gráficas y es a quien preguntar sobre el rendimiento del juego.
Intel cancela las CPU Tiger Lake de 11.ª generación y los chipsets móviles de la serie 500
Intel detalla la tecnología PowerVia Backside Power Delivery
El monitor portátil LG StanbyME Go 27LX5 apunta a los picnics
Por Joe Shields 27 de mayo de 2023
Por Charles Jefferies 26 de mayo de 2023
Por Christian Eberle 25 de mayo de 2023
Por Jarred Walton Associated Press 24 de mayo de 2023
Por Denise Bertacchi 24 de mayo de 2023
Por Jarred Walton 23 de mayo de 2023
Por Brandon Hill Associated Press 22 de mayo de 2023
Por Myles Goldman 21 de mayo de 2023
Por Andrew E. Freedman 20 de mayo de 2023
Por Sarah Jacobsson Purewal 20 de mayo de 2023
Por Joe Shields 19 de mayo de 2023
MÁS: Las mejores tarjetas gráficas MÁS: Jerarquía y puntos de referencia de GPU MÁS: Todo el contenido de gráficos AMD rediseña el controlador OpenGL para una mejora del rendimiento del 72 %: Leer más